Forum


- What's new-


Pour le forum, cliquez ici : http://forum-o10c.fr

Parrainage :

Afin de motiver les joueurs (parrains) à inscire de nouveaux joueur sur o10c, et que ces nouveaux arrivants deviennent réellement actifs, les parrains se verront rétribués. Le bonus de parrainage sera équivalent à 8 heures de production des ressources de la planète mère du joueur inscrit. Le bonus est attribué au minimum après 15 jours de jeu et sous réserve de caractéristiques d'activités non divulguées.

Nouveau 09/01/2012 :

Nouvel officier Spéculateur :
 Cet offcier permet de soritr du cadre strict du C.T.I. Chaque point acquit vous permettra de faire varier vos offres de vente de 5% (Maximum 30%).

Mise en phase de tests des expéditions :
 Merci de rapporter tout problème ou incohérence sur le forum dans la section Discussion générale :
 Les Expéditions : Par ici les explorateurs avides de découvertes !

 Aucune information ne sera donnée quant aux formules utilisées. Cependant voici les différents points qui influent sur le résultat des expéditions : Nouveau 03/01/2012 :  

Meilleurs voeux à tous et bonne année 2012.
Que cette année nous apporte Demeter ainsi que des solutions pour sauvegarder les anciens univers.
Si ce jeu vous plait vraiment et que vous l'appréciez, vous pouvez faire un geste en faisant un don, nous en avons vraiement besoin.

Megafan

Corrections  :
 - Stationnement chez un joueur faible limité à 1 heure (oublié dans la mise à jour v2.2).
 - Nouveau commerçant pour vous aider dans les calculs (moonbreak pour l'instant).
 - Alerte du nombre de jours restant lors des rappels de transactions marchand.
 - Laboratoire d'alliance: On ne peut plus utiliser les laboratoires des joueurs en MV et impossible de lancer une recherche en MV.



Nouveau 15/12/2011 :  

- Passage en v 2.2
 Nouvelle protection des débutants
 La protection des débutants inclue desormais une protection permanente
 Borea : Limite Débutant : 5.0000.000 points et ratio attaquant/défenseur de x5 dans cette limite. Limite permanent au dessus de ce seuil fixé à un ratio de x10.
 Cydia :  Limite Débutant : 250.000 points et ratio attaquant/défenseur de x4 dans cette limite. Limite permanent au dessus de ce seuil fixé à un ratio de x8.
A l'ouverture du futur univers (en début d'année probablement), le coefficient permanent sera rammené à x10.

 En attendant une solution pour la problématique des vieux univers, l'ensemble des paramètres de Boréa sont passés à x15.

Statistiques modifiées :
- Un bug dans recalcul de point  a été corrigé.
- Nouveaux points flottes basés provisoirement sur la somme des valeurs d'attaques des flottes
- Points militaires : basés sur le matériel de défense et d'attaque. Les vaisseaux civils ne comptants que 20%
- Points de recherches ajustés à leur véritable niveau.

Nombreuses corrections sur le Moteur nottemment sur le départ des flottes.


Nouveau 24/11/2011 :

- Mise en place de la technologie laboratoire d'alliance.

Prérequis :
Réseau de recherche intergalactique (Niveau 8)
Technologie Astrophysique (Niveau 8)
Technologie Hyperespace (Niveau 15)

Couts :
Niveau 1 :  Métal : 3 840 000 Cristal : 6 400 000 Deutérium : 2 560 000
Niveau n = Niveau 1 *4^(n-1)

Une fois cette technologie acquise, vous aurez la possibilité de partager certains de vos laboratoires.
Si un laboratoire est partagé, il n'est plus disponible pour vos prpores recherches, par contre tout membre de votre alliance ayant lui aussi cette technologie pourra l'utiliser pour ses propores recherches d'alliances. Au niveau 1 de la technologie, vous pourrez utiliser les laboratoires partagés d'un membre de votre alliance. A chaque niveau supplémentaire, vous pourrez augmenter le nombre de d'alliés disponibles, et donc au final le nombre total de laboratoire partagé disponibles. si un joueur arrête le partage d'un de ses laboratoires pendant une recherche, le temps de recherche est augmenté en proportion du niveau de laboratoire perdu.
Une f.a.q sera mise en place rapidement.


Nouveau 03/11/2011 :  

- Modification du moteur de combat et du simulateur.
En attendant une version offline, l'algorithme utilisé se rapproche désormais de celui de dragoSim.
- Début d'implémentation de la technologie laboratoire d'alliance
- Début d'implémentation des expéditions.

Nouveau 01/11/2011 :  

- Fermeture de l'univers Alpha. Tous les comptes ont été migrés sur l'univers Boréa.

Nouveau 10/10/2011 :  

Mise en place de la fusion des univers.
- Chaque univers en fin de vie sera désormais transféré dans l'univers suivant. Les joueurs recoivent à chaque connexion un message qui stipule cette fermeture et qui contient un lien pour la migration du compte. Les comptes peuvent être en MV lors du transfert.
Nouvel offcier 'Elève officier'
- Pour les joueurs qui souhaitent changer de stratégie régulièrement, cet officier est idéal. Pendant 3 semaines vous pouvez chosir n'importe quel offcier, par contre ce déalis passé, les points offciers ne sont plus disponibles pendant 1 semaine.

Nouveau 01/09/2011 :  

Mise en place du nouveau marchand.
- Le nouveau marchand permet de réglementer les transactions commerciales entre joueur. Tout transport (hors Pull et remboursement de CDD) doit s'effectuer par son intermédiare. Toutes les infos sur son utilisation sont présente dans l'onglet Informations.

Nouveau 09/05/2011 :  

Grosse modification au niveau des règles du jeu.
- Disparition de l'officier Astrophysique et remplacement par une technologie Astrophysique.
Les joueurs ayant investit dans cet officier se retrouverons avec leur capital disponible pour les autres officiers. Pour les joueurs n'ayant pas de colonies supplémentaires (au delà des 9 par défaut), il faudra monter la technologie Astrophysique. Le nombre de colonie n'est désormais plus limité.
La colonisation de 'ghost' reste disponible, cependant un message vous signalera que la colonisation n'aboutira pas sans upgrade de la technologie Astrophysique.

Remplacement de la règle de retour des flottes lors d'un moonbreak.
- En cas de succès d'un moonbreak, toutes les flottes à destination de la lune détruite feront demi-tour lors de leurs ARRIVEES à l'emplacement de la lune détruite.

Divers
- Marchand : Affichage de la date et heure du calcul du C.T.I corrigé
- Apparition de l'étoile d'activité lors du stationnement d'une flotte alliée.
- Correction de nombreux petits bugs


Nouveau 27/04/2011 :  

- Mise en place du nouveau chantier spatial / défense avec possibilité de mettre une priorité aux productions.
- Blocage du ferraillage de flotte après l'utilisation de la PSU (même en cas de destruction).
- Le simulateur tient compte désormais du pourcentage de débris de l'univers.
- Correction de l'affichage du deutérium si la production est négative (trop grand niveau de C.E.F). La baisse d'énergie dans ce cas est encore à l'étude.
- Page statistique : Le lien vers la messagerie renvoyé systèmatiquement vers l'ancienne (si vous trouvez d'autres erreurs de ce type, contactez moi).
- Réinitialisation de la phase de mission lors d'un changement de planète.
- Mise en place du déplacement de planète en planète avec les touches CTRL + droite et CTRL + gauche (Pensez à vider le cache du navigateur).


Nouveau 08/04/2011 :  

- Affichage du temps nécessaire à l'obtention des ressources necessaires pour la construction des bâtiments.
- Correction bug :
  Validation de  la destruction de lune sur la vue générale alternative
  Ferrailleur : Impossible désormais de ferrailler en MV.
- Affichage du temps de construction/recherche/Prochain evenement de flotte aisnis que l'univers dans la barre de titre de la page.
- Mise en place de la messagerie alternative (Menu options).


Nouveau 31/03/2011 :  

- Nouvelle Messagerie alternative (en béta test chez quelques joueurs)
- Option d'affichage du classement des joueurs directement après leurs pseudos sur la page galaxie
- Conversion de points de vote
 Impossible en MV.
 Impossible sans les technologies et bâtiments necessaires.
- Mise à jour du ferailleur:
 Correction des taux à 70%,70% et 40%
 Impossibilité de ferrailler les flottes pour les joueurs ayant des PSU (hors capteurs photo-voltaïques orbitaux)


Nouveau 18/03/2011 :  

 - Correction d'un bug pour le transfert des missions depuis la pages galaxie ou le simulateur (compatibilité firefox 4 et Safari)
- Images des cdd en fonctions de leurs capacités

(aucune)      
<500 >=500 >=100.000 >=1.000.000

- Log des ressources par planète à l'entrée et à la sortie de MV
- Blocage des 2 joueurs automatique en cas de Multi.



Megafan